Error Could not load asset as a non-content file!
Para pasar un proyecto de XNA a MonoGame un problema me encuentro es añadir el contenido.
Imágenes y SpriteFonts en este caso.
La solución parece ser:
Crear una carpeta Content en el proyecto.
Meter ahí los archivos .xnb previamente generados en un proyecto XNA.
Selecionar los archivos en el explorador de soluciones y en las propiedades cambiar:
Build Action = Content
Copy = Output Directory a Copy if newer.
Mas información:
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&ved=0CEMQFjAB&url=http%3A%2F%2Fmonogame.codeplex.com%2Fdiscussions%2F431311&ei=BTYSUbr9CKKw0AW-74CgAg&usg=AFQjCNER3dqX5Pc8nOihllY4bvP9iZCEKQ&bvm=bv.41934586,d.d2k
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